À propos de ce produit
L'épisode qui a fait passer la série de niche à grand public. On y dirige une classe d'élèves dans une académie militaire, en alternant gestion du temps, enseignement et relations entre personnages d'un côté, et batailles tactiques au tour par tour de l'autre. Le choix de la maison que l'on encadre en début de partie oriente durablement l'histoire.
Cette structure lui donne une rejouabilité considérable : les trois maisons offrent des récits sensiblement différents, et une quatrième voie s'ouvre selon les conditions. Comptez plusieurs dizaines d'heures par parcours. Sur Switch, à l'achat d'occasion, vérifiez qu'il s'agit bien d'une cartouche et non d'un boîtier contenant un code de téléchargement, et que la cartouche s'insère sans forcer.